Regulamin aplikacji „DENIS Impulsywni Live”

Wersja 2.2  ·  obowiązuje od dnia 7 września 2026 r.

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania z aplikacji „DENIS Impulsywni Live” (dalej: Aplikacja) — gry rytmicznej z utworami i postacią artysty występującego pod pseudonimem Denis.
  2. Usługodawcą i wydawcą Aplikacji jest Impulsywni Grzegorz Tymoczko, osoba fizyczna prowadząca działalność gospodarczą, adres: ul. Słowackiego 16 lok. 4, 37-220 Kańczuga, NIP 7941821342, adres e-mail do kontaktu: impulsywni.media@gmail.com (dalej: Usługodawca).
  3. Definicje:
    1. Użytkownik — osoba fizyczna korzystająca z Aplikacji;
    2. Konto — indywidualny profil Użytkownika zakładany na login i hasło;
    3. Login — wybrana przez Użytkownika, unikalna nazwa Konta, widoczna publicznie w Rankingu;
    4. Ranking — tablice wyników prezentujące osiągnięcia Użytkowników w poszczególnych utworach;
    5. Sklep — Apple App Store lub Google Play, za pośrednictwem których Aplikacja jest dystrybuowana.
  4. Rozpoczęcie korzystania z Aplikacji oznacza akceptację Regulaminu. Zasady przetwarzania danych osobowych opisuje Polityka Prywatności, stanowiąca integralne uzupełnienie Regulaminu.
  5. Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie w Aplikacji oraz pod adresem, z którego został otwarty, w sposób umożliwiający jego pozyskanie, odtwarzanie i utrwalanie (np. zapis do pliku, wydruk).

§ 2. Rodzaj i zakres usług

  1. W ramach Aplikacji Usługodawca świadczy drogą elektroniczną następujące usługi:
    1. udostępnienie gry rytmicznej wraz z poziomami i utworami;
    2. prowadzenie Konta (login i hasło);
    3. prowadzenie Rankingu i zapisywanie postępu gry;
    4. wysyłanie powiadomień o nowej zawartości Aplikacji (nowe poziomy i utwory) – wyłącznie na wyraźne życzenie Użytkownika (§ 2a);
    5. udostępnienie wewnętrznej waluty gry („Monety") oraz możliwości odblokowywania niektórych treści (poziomów) za zgromadzone Monety (§ 7a).
  2. Aplikacja nie prowadzi wysyłki newslettera ani komunikacji marketingowej (reklamy, oferty, promocje, informacje o wydarzeniach). Ewentualne wprowadzenie takiej komunikacji w przyszłości nastąpi wyłącznie po uprzednim uzyskaniu odrębnej, dobrowolnej zgody Użytkownika oraz aktualizacji Regulaminu i Polityki Prywatności.
  3. Podstawowe funkcje gry są bezpłatne. Ewentualne funkcje płatne lub zakupy wewnątrz Aplikacji zostaną wyraźnie oznaczone, a ich cena i zakres podane przed dokonaniem zakupu; rozliczenie odbywa się wówczas za pośrednictwem Sklepu, zgodnie z jego regulaminem.
  4. Korzystanie z Rankingu oraz zapisu postępu wymaga połączenia z internetem. Grę można uruchomić także bez połączenia; wynik uzyskany w trybie offline nie zostanie wtedy zapisany na serwerze, o czym Użytkownik jest informowany w Aplikacji.

§ 2a. Powiadomienia o nowej zawartości

  1. Aplikacja może wysyłać na urządzenie Użytkownika powiadomienia push wyłącznie informacyjne – dotyczące udostępnienia nowej zawartości gry, tj. nowych poziomów i utworów. Nie są to powiadomienia marketingowe: nie zawierają reklam, ofert handlowych ani zachęt do zakupu, a ich celem jest umożliwienie korzystania z usługi zgodnie z jej przeznaczeniem (nowe poziomy są rdzeniem gry).
  2. Powiadomienia są domyślnie wyłączone. Użytkownik włącza je świadomie przyciskiem „Powiadom mnie” na ekranie utworu oznaczonego jako „wkrótce”, po czym system operacyjny prosi o zgodę na wyświetlanie powiadomień.
  3. Użytkownik może w każdej chwili wyłączyć powiadomienia:
    1. w Aplikacji: Ustawienia → Powiadomienia o nowej zawartości;
    2. w ustawieniach systemu operacyjnego urządzenia – wówczas Aplikacja automatycznie odnotowuje wycofanie zgody i przestaje podejmować próby wysyłki.
  4. Do obsługi powiadomień Usługodawca korzysta z dostawcy OneSignal, Inc. Szczegóły przetwarzania danych (m.in. identyfikator urządzenia) i podstawa prawna – w Polityce Prywatności.

§ 3. Warunki techniczne i wiek Użytkownika

  1. Do korzystania z Aplikacji potrzebne jest urządzenie mobilne z systemem iOS lub Android w wersji obsługiwanej przez Aplikację (informacja o minimalnych wymaganiach jest podana w sklepie z aplikacjami), dostęp do internetu oraz włączona obsługa dźwięku.
  2. Z Aplikacji mogą korzystać osoby, które ukończyły 16 lat. Osoba, która nie ukończyła 16 lat, może korzystać z Aplikacji wyłącznie za zgodą i pod nadzorem rodzica lub opiekuna prawnego, który akceptuje Regulamin w jej imieniu i wykonuje w jej imieniu uprawnienia wynikające z Regulaminu.
  3. Jeden Użytkownik może posiadać jedno Konto.

§ 4. Konto

  1. Założenie Konta wymaga podania loginu oraz ustawienia hasła i akceptacji Regulaminu wraz z Polityką Prywatności. Aplikacja nie wymaga podania adresu e-mail, numeru telefonu ani logowania przez usługi zewnętrzne.
  2. Login musi mieć od 3 do 18 znaków. Login nie może:
    1. zawierać treści wulgarnych, obraźliwych, dyskryminujących, nawołujących do przemocy lub w inny sposób bezprawnych;
    2. naruszać praw osób trzecich, w tym praw do znaków towarowych, dóbr osobistych lub prawa do wizerunku;
    3. wprowadzać w błąd co do tożsamości, w szczególności sugerować powiązanie z Usługodawcą, artystą Denis lub inną rozpoznawalną osobą bez ich zgody.
    Usługodawca może zmienić lub zablokować login naruszający powyższe zasady, informując o tym Użytkownika w Aplikacji.
  3. Hasło musi mieć co najmniej 8 znaków oraz zawierać co najmniej jedną wielką literę i co najmniej jeden znak specjalny. Użytkownik zobowiązany jest chronić login i hasło oraz nie udostępniać ich osobom trzecim.
  4. Odzyskiwanie hasła nie jest możliwe. Ponieważ Aplikacja nie zbiera adresu e-mail ani innych danych kontaktowych, Usługodawca nie ma technicznej możliwości przypomnienia ani zresetowania hasła. Utrata hasła oznacza utratę dostępu do Konta oraz zapisanych na nim wyników i postępu. Użytkownik powinien zapisać hasło w bezpiecznym miejscu.
  5. Umowa o prowadzenie Konta zostaje zawarta na czas nieoznaczony z chwilą jego założenia.

§ 5. Licencja i prawa własności intelektualnej

  1. Aplikacja, jej kod, interfejs, grafika, animacje, warstwa dźwiękowa, utwory muzyczne oraz pseudonim, wizerunek i postać artysty Denis podlegają ochronie prawnej i przysługują Usługodawcy lub podmiotom, które udzieliły Usługodawcy stosownych licencji.
  2. Usługodawca udziela Użytkownikowi niewyłącznej, osobistej, nieprzenoszalnej i niezbywalnej licencji na korzystanie z Aplikacji na urządzeniach Użytkownika, wyłącznie w celu korzystania z gry zgodnie z Regulaminem. Licencja wygasa z chwilą usunięcia Konta lub odinstalowania Aplikacji.
  3. Zabronione jest kopiowanie, rozpowszechnianie, publiczne odtwarzanie poza Aplikacją, wynajem, dekompilacja (poza przypadkami dozwolonymi przez bezwzględnie obowiązujące przepisy) oraz tworzenie opracowań Aplikacji lub jej elementów bez zgody Usługodawcy.

§ 6. Zasady uczciwej gry (fair play)

  1. Zabronione jest w szczególności: korzystanie z programów, skryptów lub urządzeń automatyzujących rozgrywkę, modyfikowanie Aplikacji lub danych gry, ingerencja w komunikację z serwerem, obchodzenie zabezpieczeń, wykorzystywanie błędów Aplikacji w celu uzyskania nieuczciwej przewagi oraz fałszowanie wyników lub tworzenie wielu Kont w celu obejścia ograniczeń.
  2. W razie stwierdzenia naruszenia Usługodawca może usunąć zakwestionowane wyniki z Rankingu, zawiesić lub usunąć Konto — z zachowaniem zasad z § 11.

§ 7. Ranking

  1. Wyniki punktowe, liczba gwiazdek oraz login (lub ustawiona przez Użytkownika nazwa wyświetlana) są prezentowane w Rankingu i widoczne dla innych Użytkowników.
  2. Usługodawca może weryfikować wyniki i usuwać te uzyskane z naruszeniem § 6, a także wprowadzać sezony, resety lub zmiany zasad punktacji, informując o tym w Aplikacji.

§ 7a. Monety i odblokowania

  1. W Aplikacji funkcjonuje wewnętrzna, wirtualna waluta gry („Monety"). Monety zdobywa się wyłącznie przez rozgrywkę (za wynik punktowy w rundach), według zasad prezentowanych w Aplikacji. Monet nie można nabyć za pieniądze ani w żaden inny sposób poza rozgrywką.
  2. Monety oraz stan odblokowania poszczególnych rund nie mają wartości pieniężnej, nie stanowią środka płatniczego, nie podlegają wymianie na pieniądze, inne dobra ani wypłacie i nie są przenoszalne między Kontami.
  3. Monety i odblokowania są przypisane do Konta i przechowywane na serwerze Usługodawcy. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za ich utratę w razie utraty przez Użytkownika dostępu do Konta, wyczyszczenia danych Aplikacji na urządzeniu, gdy Użytkownik nie jest zalogowany, ani w razie zdarzeń niezależnych od Usługodawcy (np. awarii).
  4. Usługodawca może zmieniać zasady zdobywania Monet, koszty odblokowań oraz zakres treści dostępnych za Monety, a także — z ważnych przyczyn technicznych lub w związku z rozwojem Aplikacji — skorygować lub zresetować stan Monet, informując o istotnych zmianach w Aplikacji.
  5. Usunięcie Konta (§ 11) powoduje bezpowrotną utratę zgromadzonych Monet i odblokowań.

§ 8. Treści Użytkownika

Wprowadzając login oraz opcjonalną nazwę wyświetlaną, Użytkownik udziela Usługodawcy nieodpłatnej, niewyłącznej licencji na ich wyświetlanie w Aplikacji i w Rankingu przez okres posiadania Konta. Użytkownik oświadcza, że jest uprawniony do posługiwania się daną nazwą i że nie narusza ona praw osób trzecich.

§ 9. Reklamacje

  1. Reklamacje dotyczące działania Aplikacji można składać na adres e-mail impulsywni.media@gmail.com.
  2. Reklamacja powinna zawierać opis problemu, login Konta (jeśli dotyczy) oraz adres do kontaktu, na który ma zostać przesłana odpowiedź.
  3. Usługodawca rozpatruje reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania i informuje Użytkownika o wyniku na wskazany przez niego adres. Brak odpowiedzi w tym terminie oznacza uznanie reklamacji.

§ 10. Odstąpienie od umowy (konsumenci)

  1. Użytkownik będący konsumentem lub przedsiębiorcą na prawach konsumenta może odstąpić od umowy o świadczenie usług drogą elektroniczną w terminie 14 dni od jej zawarcia, bez podania przyczyny, przesyłając oświadczenie na adres impulsywni.media@gmail.com.
  2. Prawo odstąpienia nie przysługuje w odniesieniu do treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną i uprzednią zgodą Użytkownika, który przyjął do wiadomości, że utraci w ten sposób prawo odstąpienia. Rozpoczęcie gry przed upływem terminu na odstąpienie stanowi taką zgodę.
  3. Niezależnie od powyższego Użytkownik może w każdej chwili usunąć Konto zgodnie z § 11 ust. 1.

§ 11. Rozwiązanie umowy i usunięcie Konta

  1. Użytkownik może w każdej chwili rozwiązać umowę o prowadzenie Konta, usuwając Konto w ustawieniach Aplikacji. Usunięcie Konta powoduje trwałe usunięcie danych Konta, wyników i postępu, i jest nieodwracalne. Instrukcja usunięcia konta, także bez dostępu do aplikacji: Usunięcie konta i danych.
  2. Usługodawca może zawiesić lub usunąć Konto, a także rozwiązać umowę z zachowaniem 14-dniowego okresu wypowiedzenia, w razie istotnego lub powtarzającego się naruszenia Regulaminu, w szczególności § 4 ust. 2 lub § 6, albo z ważnych przyczyn technicznych lub prawnych.
  3. O zawieszeniu, usunięciu Konta lub wypowiedzeniu umowy Użytkownik zostaje poinformowany komunikatem w Aplikacji wraz z podaniem przyczyny. Użytkownikowi przysługuje reklamacja zgodnie z § 9.
  4. Usługodawca może zaprzestać świadczenia usług i wycofać Aplikację, informując o tym z co najmniej 30-dniowym wyprzedzeniem w Aplikacji, chyba że wcześniejsze zakończenie jest konieczne z przyczyn prawnych lub bezpieczeństwa.

§ 12. Odpowiedzialność

  1. Usługodawca dokłada starań, aby Aplikacja działała prawidłowo, jednak nie gwarantuje jej nieprzerwanego i bezbłędnego działania. Możliwe są przerwy techniczne, aktualizacje i czasowa niedostępność Rankingu lub zapisu postępu.
  2. Wobec Użytkownika niebędącego konsumentem odpowiedzialność Usługodawcy z tytułu niewykonania lub nienależytego wykonania umowy jest ograniczona do rzeczywistej szkody i wyłączona w zakresie utraconych korzyści oraz szkód pośrednich, w najszerszym zakresie dopuszczalnym przez prawo.
  3. Postanowienia niniejszego paragrafu nie ograniczają ani nie wyłączają odpowiedzialności, której zgodnie z bezwzględnie obowiązującymi przepisami nie można ograniczyć ani wyłączyć, w szczególności wobec konsumentów.

§ 13. Zmiany Regulaminu

  1. Usługodawca zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu z ważnych przyczyn, którymi są:
    1. zmiana przepisów prawa lub sposobu ich interpretacji;
    2. zmiana, dodanie lub wycofanie funkcji, poziomów, utworów lub usług w Aplikacji;
    3. wprowadzenie funkcji płatnych lub komunikacji marketingowej;
    4. względy bezpieczeństwa, przeciwdziałania nadużyciom lub zapobiegania oszustwom;
    5. zmiana danych Usługodawcy lub podmiotów, którym powierza przetwarzanie;
    6. usunięcie niejasności lub błędów redakcyjnych w Regulaminie.
  2. O zmianie Regulaminu Usługodawca informuje komunikatem w Aplikacji z co najmniej 14-dniowym wyprzedzeniem, wskazując zakres zmian oraz datę ich wejścia w życie. Zmieniony Regulamin jest udostępniany w Aplikacji.
  3. Dalsze korzystanie z Aplikacji po wejściu zmian w życie oznacza ich akceptację. Jeżeli Użytkownik nie akceptuje zmian, powinien przed datą ich wejścia w życie zaprzestać korzystania z Aplikacji i może usunąć Konto; usunięcie Konta jest równoznaczne z rozwiązaniem umowy.
  4. Zmiany o charakterze wyłącznie porządkowym lub techniczno-redakcyjnym, niewpływające na prawa i obowiązki Użytkownika, mogą wejść w życie bez zachowania terminu, o którym mowa w ust. 2.

§ 14. Dane osobowe

Administratorem danych osobowych Użytkowników jest Usługodawca. Szczegółowe informacje o celach, podstawach prawnych, okresie przechowywania, odbiorcach danych oraz prawach przysługujących Użytkownikowi zawiera Polityka Prywatności.

§ 15. Postanowienia końcowe

  1. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się prawo polskie, z zastrzeżeniem bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa państwa zwykłego pobytu konsumenta, które są dla niego korzystniejsze.
  2. Ewentualne spory z Użytkownikiem niebędącym konsumentem rozstrzyga sąd właściwy dla siedziby Usługodawcy.
  3. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w tym z unijnej platformy internetowego rozstrzygania sporów (ODR): ec.europa.eu/consumers/odr. Adres e-mail Usługodawcy do kontaktu w tej sprawie: impulsywni.media@gmail.com.
  4. Jeżeli którekolwiek postanowienie Regulaminu okaże się nieważne lub bezskuteczne, pozostałe postanowienia pozostają w mocy.
  5. Regulamin obowiązuje od dnia wskazanego na wstępie.